The Proggy-Buggy Towel Contest June 2026
DataArt запрошує до участі в міжнародній олімпіаді зі спортивного програмування Proggy-Buggy Programming Towel Contest 2025!
6 червня DataArt проводить Proggy‑Buggy Towel Contest 2026 — щорічну олімпіаду з програмування, де учасники мають розв’язати 13 алгоритмічних задач за 42 хвилини.
Без перерв. Без часу «подумати потім». Тільки швидкість мислення, код і азарт.
📅 6 червня 2026
🕙 13:00 (за Києвом)
Реєстрація: https://proggy-buggy.com/register/
Що це за формат?
На відміну від класичних змагань, які тривають кілька годин, Proggy‑Buggy — це короткий і динамічний формат.
Тут важливі не лише знання алгоритмів, а й уміння:
- швидко перемикатися між задачами
- не «залипати» на складному
- знаходити рішення під тиском часу
Розв’язок кожної задачі — консольна програма, вихідний код якої потрібно надіслати на сервер перевірки, обравши мову програмування.
Підтримуються майже всі популярні мови: C, C++, Java, Python, JavaScript, PHP, Ruby та інші.
Хто може взяти участь?
Участь можуть взяти всі, хто має базове розуміння програмування, вміє писати код і любить алгоритмічні задачі:
- студенти та junior‑розробники
- middle/senior‑розробники
- техліди та менеджери, які сумують за кодом
Для когось це тренування алгоритмічного мислення.
Для когось — спосіб переключитися від щоденних проєктних задач.
А для когось — можливість згадати той самий азарт, через який багато хто колись узагалі прийшов у програмування.
Бо інколи дуже хочеться хоча б на 42 хвилини відкласти дзвінки, таски та релізи й просто поламати голову над задачею, яка не проходить третій тест 😄
Чому Proggy‑Buggy і до чого тут Towel?
Назва «Proggy‑Buggy» походить зі старого комп'ютерного сленгу:
proggy — програми, buggy — ну ви зрозуміли 🙂
А “towel” («рушник») — це відсилання до The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy Дугласа Адамса.
Саме звідти:
- 42 хвилини
- рушники
- загальний настрій цього трохи несерйозного контесту
І так, ми дійсно не прагнемо бути надто серйозними 🙂
А якщо немає досвіду участі в олімпіадах?
Можна брати участь без досвіду. У Proggy‑Buggy є різні категорії:
- Amateurs
- Professionals
- Superheroes
Задачі минулих років доступні для тренування — можна швидко зрозуміти формат і підготуватися.
Як взяти участь?
- створити акаунт на платформі Proggy‑Buggy
- зареєструватися за посиланням
- долучитись до трасляц у день контесту
👉 Участь безкоштовна
Контест проходить онлайн, але можна приєднатися до офлайн‑хабів.
Цього року локації плануються у:
- Києві
- Львові
- Миколаєві
У хабах традиційно будуть кава, смаколики, генератори та люди з рушниками, які дуже серйозно дивляться в монітори 🙂
Що отримають учасники?
Для всіх учасників:
- перевірите швидкість і гнучкість мислення в жорсткому тайм‑форматі
- потренуєте алгоритмічне мислення на нестандартних задачах
- порівняєте свій результат з учасниками з усього світу (65+ країн)
- отримаєте практичний досвід участі в міжнародному алгоритмічному контесті
А також:
- сертифікат учасника
- дипломи та призи для переможців
- доступ до архіву задач минулих років
- можливість додати контест у портфоліо
- шанс стати помітнішими для рекрутерів DataArt (якщо це актуально)
⚠️ Реєстрація закривається за день до старту — краще не відкладати.
👉 Зареєструватися можна за посиланням (це займе близько 2 хвилин)
Учасники, що проживають на території російської федерації та інших санкційних територій, не мають права брати участь у Proggy-Buggy Contest
Офлайн-хаби:
Київ – КПІ, вул. Політехнічна 41, корпус №18, Хаб ФІОТ
Львів – вул. Смаль-Стоцького, 1, 5-й поверх, DataArt Lviv
Миколаїв – вул. Бузника, 3, Кафедра ІУСТ, НУК ім. Адмірала Макарова
Наказ про створення майданчика для проведення онсайт на базі кафедри ІУСТ
Корисні посилання:
Сертифікати студентів НУК про участь